Modern Warfare 3 sezon öncesi yaması ilerleme ve Zombiler ile ilgili güncellemeler getiriyor - Dünyadan Güncel Teknoloji Haberleri

Modern Warfare 3 sezon öncesi yaması ilerleme ve Zombiler ile ilgili güncellemeler getiriyor - Dünyadan Güncel Teknoloji Haberleri
Ek olarak, bu değişiklikler Hafif Makineli Tüfeklerin sınıf için amaçlanan hedefe yönelik tutarlılığını ve uygulanabilirliğini geliştirmeyi amaçlamaktadır

Sezon öncesi yama notları Görev Çağrısı: Modern Savaş 3 Çok oyunculu modu, Zombi modunu, ilerlemeyi ve daha fazlasını ele almayı amaçlayan bir sürü değişikliğin ayrıntılarını içeren güncelleme şu anda yayında

  • Boyun, üst gövde, kol ve el hasarı çarpanları 1,1x’ten 1x’e düşürüldü
  • Bugünkü güncelleme, daha önce uygulanan bu değişikliği yansıtacak kullanıcı arayüzü değişikliklerini içeriyor ”

    Görev Çağrısı: Modern Savaş 3 sezon öncesi yama notları

    Kararlılık ve Performans

    • Silah Mücadelelerini görüntülerken meydana gelebilecek bir çökme çözüldü
    • Arazi – Netliği artırmak için Lodge’un pencerelerindeki kir azaltıldı
    • Kafadan vuruş hasarı çarpanı 1,5x’ten 1,4x’e düşürüldü
    • Oyuncuların, kilidi açıldıktan sonra Borealis Silah Kamuflajını donatmalarını engelleyen sorun giderildi

    zombiler Oynanış

    • Görevler
      • Kaleyi Fırtına Et
        • Savaş Lordu öldürme kredisi artık takıma dayalı ve gerekli görev öğesi artık takımınızın bir üyesi hedefi öldürdüğünde ortaya çıkacak

        Silahlar

        • Holger 556 (Saldırı Tüfeği)
        • Kafadan vuruş hasarı çarpanı 1,4x’ten 1,3x’e düşürüldü
        • Mevcut seçimle uyumlu olmayan eklentiler artık bir Silahla donatılamaz
        • İlerleme menüsündeki XP gereksinimleri artık belirli koşullar altında negatif değerler olarak görüntülenmeyecek

          ‘Interceptor’da, bir Paralı Asker Konvoyunu yok etmek artık “tamamlanmayı doğru bir şekilde takip ediyor”, dolayısıyla konvoydaki bir paralı askerden anahtar kartı almak artık her zaman görevin tamamlanmasına sayılacak

        • AMR9 (Hafif Makineli Tüfek)
        • Alt gövde, alt kol ve el hasar çarpanları 1x’ten 1,1x’e çıkarıldı
        • Nişan alma süresi 240 ms’den 230 ms’ye (-%4) düşürüldü
        • Ghoulie Kamuflajı ayarlandı (MW2) karanlık ortamlarda aşırı derecede parlak olmasını önlemek için
        • FR 5
        • Bacak ve ayak hasarı çarpanları 1x’ten 0,9x’e düşürüldü
    • Terminal Sonuçları
      • Tüm Paralı Askerler
        • Paralı askerlerin Oyuncu Zırhına verdiği hasar azaltıldı takım hedefi öldürür
        • Uzak-orta hasar 27’den 33’e (+%22) yükseltildi
        • Yeni istiflenen öğelerin, satın almaların veya şemaların, takas öğesi menüsü etkileşimine tabi tutulan önceden satılan öğelerle değiştirildiği ve dolayısıyla kaybolduğu bir sorun giderildi
        • Zil Maymunlarının kullanımına ilişkin çeşitli istismarlar kapatıldı
        • Bu denge geçişinin öne çıkan özelliği FR 5

        Çok Oyunculu UIX

        • Artık galibiyetler, Günlük Mücadeleleri tamamlamadan Armory Kilit Açma işlemlerini ilerletecek
        • Orta-orta hasar 33’ten 36’ya (+%9) yükseltildi

          Ayrıca ilerleme menüsündeki XP gereksinimleri için artık “belirli koşullar altında negatif değerler olarak gösterilmemesi” gereken bir hata düzeltmesi de var ve mevcut seçimle uyumlu olmayan eklentiler artık bir silahla donatılamaz

      • Durdurucu
        • Paralı Asker Konvoyunu Yok Et artık tamamlanmayı doğru bir şekilde takip ediyor
        • Skor serilerinin kopyalanmasına izin veren bir istismar kapatıldı
        • Minimum hasar 36’dan 33’e (-%8) düşürüldü 56 (Saldırı Tüfeği)
        • Maksimum hasar 44’ten 43’e (-%2) düşürüldü

          Bazı dikkate değer özellikler arasında, Silah Mücadelelerini görüntülerken meydana gelebilecek bir çökmenin çözümünün yanı sıra, oyuncuların Günlük Mücadeleleri tamamlamasını engelleyen, artık düzeltilen Armory Kilit Açmalarını yansıtacak bir kullanıcı arayüzü değişikliği yer alıyor

      Düşmanlar

      • zombiler
        • Zombilerin ortaya çıkma önceliği, yerde daha fazla ortaya çıkmayı destekleyecek şekilde ayarlandı DG-58 (Saldırı Tüfeği)
        • Maksimum hasar 44’ten 40’a (-%9) düşürüldü

        Avantajlar

        • Mühimmat Eldivenleri – El Bombalarının pişirme süresindeki belgelenmemiş azalma kaldırıldı

      istikrar

      Tatil sezonuna hazırlanmak için neden göz atmıyorsunuz? bizim Kara Cuma video oyunu fırsatları En iyiler için seçtiklerimizle birlikte harika fırsatlar için merkez Kara Cuma oyun fırsatları?

    • Üçlü Öldürme ve Dörtlü Öldürme gerektiren Haftalık Mücadeleler artık düzgün bir şekilde tamamlanmayı izleyecek

      Activision, 6 Aralık’ta Birinci Sezonun lansmanı öncesinde yayınlandı yama notları Dün (21 Kasım) mevcut sezon öncesi için yapılan bu güncellemede ana odak noktası çeşitli oyun modlarına değişiklikler eklemenin yanı sıra oyunun istikrarını ve performansını iyileştirmeyi amaçladı

    • Ateşe kadar koşma süresi 210 ms’den 231 ms’ye (+%10) çıkarıldı
    • Patlama gecikmesi 100 ms’den 120 ms’ye (+%20) çıkarıldı
    • Hata düzeltmeleri
    • Oyuncular artık Saha Yükseltmeleri ve Sosyal menüler arasında geçiş yaparken grafik bozulmasıyla karşılaşmayacak

    Makyaj malzemeleri

    • M4 için Yusufçuk Planı (MW2) artık tüm platformlarda beklendiği gibi görünecek
    • Ateşe kadar koşma süresi 294 ms’den 206 ms’ye (-%30) düşürüldü

    İlerleme Zorluklar

    • MTZ-556 (Saldırı Tüfeği) için Yaldızlı Kamuflaj mücadelesinin açıklaması, amaçlanan gereksinimleri doğru şekilde yansıtacak şekilde güncellendi
    • Ateşe kadar koşma süresi 210 ms’den 231 ms’ye (+%10) çıkarıldı

      Zombi modunda pek çok değişiklik yapıldı, örneğin ‘Kaleye Fırtına’ görevi, Savaş Lordu öldürme kredisi artık takım bazlı ve Activision bazı şeyleri değiştirdi, böylece gerekli görev öğesi artık bir oyuncunun ekibinin bir üyesi olduğunda ortaya çıkacak 56 ve DG-58’in ölümcüllüğünün azaltılmasıdır

      Düşmanlara gelince, Zombilerin ortaya çıkma önceliği, zeminde daha fazla ortaya çıkmayı destekleyecek şekilde ayarlandı ve oyuncular artık “Çatılarda ve daha yüksek rakımlarda daha az ortam Zombisinin ortaya çıkmasını bekliyoruz

    UIX

    • Hata düzeltmeleri
    • Oyuncuların henüz kilidini açmadıkları Silah Kamuflajlarını kuşanmasına olanak tanıyan bir açık kapatıldı
      • Oyuncular, çatılarda ve daha yüksek rakımlarda daha az ortam Zombi ortaya çıkmasını bekleyebilirler
      • Forvet (Hafif Makineli Tüfek)
      • Maksimum hasar menzili 9 m’den 19 m’ye (+%114) çıkarıldı
      • Orta hasar 35’ten 33’e (-%6) düşürüldü Artık her iki Silahın da bir düşmanı tek bir 3 mermilik seri ateşle öldürmek için iki kafadan vuruş yapması gerekecek
      • Konvoydaki bir paralı askerden Anahtar Kartı almak her zaman görevin tamamlanmasına dahil edilecektir
  • Perk-A-Cola’lar
    • Mezar Taşı Sodası
      • Bir oyuncunun son savunmadayken dışarı çıkması durumunda mezar taşları artık bir sonraki oturumda görünmeyecek
      • Striker 9 (Hafif Makineli Tüfek)
      • Maksimum hasar 32’den 27’ye (-%16) düşürüldü

      Haritalar

      • Raydan çıkma – Kontrastı artırmak ve görünürlüğü artırmak için çevresel sis ayarlandı
      • Boyun hasarı çarpanı 1,4x’ten 1,1x’e düşürüldü
  • Genel
    • Essence artık saklanamaz
    • Io Operatörünün görünmesini engelleyen bir sorun giderildi (MW2) beklendiği gibi dinamik olarak değişmekten
    • Nişan alma süresi 240 ms’den 260 ms’ye (+%8) çıkarıldı
    • Nişan alma süresi 275 ms’den 225 ms’ye (-%18) düşürüldü
  • Kalkanlı Askerler
    • Kalkanlı Askerler artık devreye girdiğinde daha yavaş bir atış hızına sahip
    • Orta-orta hasar 40’tan 36’ya (-%10) düşürüldü
  • Silahlar

    • Paket-A-Punch
      • Pack-A-Punch Seviye III’ü yanlışlıkla Pack-A-Punch Seviye IV olarak gösteren etkileşim ve kullanıcı arayüzü sorunu giderildi